Description
Le maître Melromus a enfermé le chevalier dans une des prisons du château ! Qui de la princesse, du dragon ou de la sorcière sera le premier à le libérer ? Pour cela, ils devront d'abord retrouver la clé et l'épée cachées dans le château en faisant bien attention d'éviter les pièges ! Des personnages et un parcours qui changent à chaque partie pour un jeu plein de rebondissements !
Libérez-moi ! associe des activités manuelles (plateau de jeu à colorier, cartes vierges à dessiner et à décorer grâce aux autocollants) et un jeu de plateau immersif qui ravira autant les enfants que les adultes.
Les activités créatives et le jeu peuvent être réalisés indépendamment, et en plusieurs fois.
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