En résumé
Jeu coopératif avec communication limitée
Parties rapides de 15 à 30 minutes
Composants complets : 72 cartes Versant et meeples inclus
Mécanique de placement et déduction sur une grille de 45 cartes
Description
Tranquillité : L’Ascension propose une expérience coopérative et tendue où les joueurs doivent ensemble remplir une montagne représentée par une grille pyramidale de 45 cartes avant de poser le Sommet. L’objectif est simple mais exigeant : si un seul alpiniste ne peut plus jouer ou défausser, l’ascension échoue.
Matériel et composantsLa boîte contient un ensemble complet de composants : 72 cartes Versant, 3 cartes Feu de camp, 5 cartes Pont, 5 cartes Sommet, 3 cartes Grappin, 10 cartes Panorama, 1 meeple Randonneur, 12 meeples Bouquetin et 1 livret de règles pour une mise en place rapide et des parties renouvelables.
Mécaniques de jeuChaque tour, un joueur doit jouer une carte sur la montagne ou se défausser de deux cartes. Les cartes sont numérotées de 1 à 12 et appartiennent à trois types de terrain ; des contraintes de placement (pas deux mêmes terrains adjacents et coût de pose lié à la différence de valeurs) créent des décisions tactiques fortes.
Durée et publicConçu pour des sessions courtes de 15 à 30 minutes, Tranquillité : L’Ascension convient aux familles et aux groupes d’amis dès 8 ans, et propose un défi progressif adapté de 1 à 5 joueurs.
À propos de Lucky Duck GamesÉdité par Lucky Duck Games, ce titre bénéficie d’une direction artistique soignée par Tristam Rossin et d’un design réfléchi de James Emmerson. La maison d’édition est reconnue pour ses jeux coopératifs et leurs éditions soignées.
Caractéristiques techniques
Couleur
Fabrication française
Matière Du Jouet
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