Dig – Nanogame De Cartes (30 Cartes) Pour 2-4 Joueurs
Dig est un nanogame compact édité par Matagot et conçu/illustré par Chris Handy. Le jeu se présente dans un format pochette allongée similaire à un paquet de chewing-gum et contient 30 cartes au format longueur, une carte maison pour chien et des éléments représentant des bols et des os. Partie rapide d'environ 10 minutes pour 2 à 4 joueurs, recommandé à partir de 10 ans, Dig mise sur la simplicité des règles et la portabilité.
Chaque joueur incarne un chien qui creuse des os colorés et les rapporte dans les bols correspondants. Le terrain est constitué de cartes Yard alignées, chaque carte indiquant deux senteurs et l'os correspondant au dos. Il existe cinq couleurs d'os, quatre os par couleur. À son tour, un joueur dispose de jusqu'à trois actions : se déplacer (jusqu'à 4 cases, diminué d'une case par os porté), creuser (prendre la carte au bout du yard et récupérer l'os indiqué) et déposer (placer un ou plusieurs os correspondant au bol devant soi). Lorsqu'une carte est creusée, elle est remplacée et les rangées de bols avancent vers la niche, ce qui influe sur le score final.
Le décompte final attribue à chaque os une valeur selon la distance du bol par rapport à la niche (le plus proche vaut 5 points, puis 4, etc.). Le jeu propose des choix tactiques, notamment la possibilité de remplacer un os creusé par un os de sa main pour influer sur la position des bols. Ses points forts : format très portable, règles accessibles, parties courtes et thème familial original. Idéal comme filler nomade pour voyages, cafés ou courtes sessions ; rejouabilité modérée mais grande praticité pour emporter partout.