Cahier d’algorithmique et de programmation 3e (2018) – Scratch et mBot
Un cahier élève prêt à l’emploi pour progresser en algorithmique et en programmation au niveau de 3e. La collection Si alors de Delagrave propose des activités guidées et structurées, pour construire pas à pas les notions essentielles.
Les apprentissages s’appuient sur un parcours mêlant activités débranchées et activités connectées. Avec Scratch, l’élève apprend à raisonner, concevoir des algorithmes et traduire ces étapes en programmes. Avec le robot mBot, il met en pratique la logique de programmation pour piloter des comportements et réaliser des projets concrets.
Des pages “bilan” permettent de faire le point et de consolider les acquis. Le cahier propose aussi des activités motivantes, dont la programmation d’un jeu vidéo et le pilotage d’un robot. Pour accompagner le travail en vue du Brevet, des questions blanches et des questions guidées aident à s’entraîner sur des formats similaires en Mathématiques et Technologie.