Sub Terra Ii - Expansion 1 : L'éveil De Typhaon Nuts! Publishing

Sub Terra Ii - Expansion 1 : L'éveil De Typhaon Nuts! Publishing

En résumé

  • Nouveau mode 1 contre tous avec un joueur Typhaon

  • Nouveaux gardiens volants, à distance et immortels

  • Deux nouveaux personnages jouables avec compétences uniques

  • Remplace les Peril Dice par des cartes Desolation

Description

Sub Terra II - Expansion 1 : L'Éveil de Typhaon — Extension pour le jeu de base Sub Terra II, comprenant deux nouveaux personnages, de nouveaux gardiens et un mode 1 contre tous.

L'Éveil de Typhaon ajoute un mode de jeu inédit « 1 contre tous » où un joueur incarne Typhaon et contrôle les gardiens et dangers via des cartes spéciales de Désolation. Les Dés sont remplacés par ces cartes, modifiant profondément la gestion des menaces et accélérant la montée du danger volcanique grâce à un marqueur dédié. Base game Sub Terra II requis pour jouer.

Cette extension apporte deux personnages jouables supplémentaires, chacun avec des compétences uniques, ainsi qu'une galerie de nouveaux gardiens capables d’attaquer à distance, de voler et comprenant des types immortels pour renouveler les défis tactiques. Conçue pour 1 à 6 joueurs, à partir de 14 ans, pour des parties d’environ 30 à 60 minutes.

Éléments visuels et crédits : boîtiers et composants illustrés par Diana Franco Campos, design signé Tim Pinder et édition par Nuts! Publishing. Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petites pièces. Risque d’étouffement.

Caractéristiques techniques

Age compatible

14 ans

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