Sub Terra - Extension 2 : Extraction
Retournez dans les cavernes avec Sub Terra : Extraction, la deuxième extension modulaire du jeu de base (nécessite la boîte de base). Située après les événements du jeu principal, cette extension vous confronte à une menace plus rapide et plus mortelle. Elle introduit une unité Agent et son pion, de nouveaux objets et des mécaniques de Malédiction pour renouveler l'exploration coopérative et intensifier la tension à chaque partie.
Contenu et informations clés : 1 fiche Agent, 1 pion Agent, 3 jetons Objet, 1 marqueur Malédiction, 15 cartes Objet, 3 cartes Danger Malédiction et 3 tuiles Objet. Jouable de 1 à 6 joueur(s), durée de partie approximative 1h à 2h. Thèmes : Fantastique, Horreur. Mécaniques : Exploration, Coopératif. Langue des composants : Français. Designer : Tim Pinder. Illustrateur : Zak Eidsvoog. Éditeur : Nuts! Publishing. Nécessite la boîte de base pour jouer.
Avantages de cette extension : elle enrichit la rejouabilité du jeu de base avec de nouvelles menaces et objets, propose des choix tactiques supplémentaires grâce à l'Agent et modifie les dynamiques d'exploration par la mécanique de Malédiction. Idéale pour les groupes cherchant une expérience coopérative immersive et tendue dans un univers souterrain inquiétant. Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.