Description
Garohcontinue sa traque des héros. Alors que les dégâts augmentent et qu'un climatagité s'installe au sein de l'association, Saitama montre un soudain intérêtpour les sports de combat et se tape l'incruste dans un tournoi d'arts martiaux!
Pendant ce temps, Batte-man, en mission d'escorte, va seretrouver face à la redoutable famille des monstres scolopendres !!
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