Jeu de stratégie pour 2 joueurs, conçu pour développer une cité et obtenir le plus de points de victoire avant la fin de la partie.
Chaque tour se déroule en trois phases. Lors du draft, chaque joueur choisit trois cartes parmi neuf personnages, dont l’Assassin, le Roi, la Reine, le Voleur et le Marchand. La phase de résolution applique les pouvoirs des personnages selon leur ordre, permettant notamment de construire ou protéger des quartiers, de voler ceux de l’adversaire, de gagner des sièges au Conseil et de récupérer ou placer des pièces d’or. Pendant la phase d’expansion, le joueur qui possède le plus de sièges au Conseil gagne de l’or et peut construire un quartier, tandis que son adversaire choisit entre ces deux actions. La partie s’achève lorsqu’un joueur construit le 16e quartier. Les quartiers sont de cinq types - Noble, Religieux, Commerçant, Militaire et Unique. Des quartiers adjacents de même type permettent de stocker davantage de pièces d’or, tandis que les interactions entre quartiers et personnages orientent la stratégie au fil de la construction de la cité.