En résumé
Les deux joueurs répartissent en cachette les cinq plaquettes bateaux sur la piscine de gauche de leur plateau de jeu en respectant les règles de pose.
A tour de rôle, chaque joueur nomme une case (couleur du parasol + numéro sur la case de départ) pour essayer de trouver les bateaux de son adversaire.
L’adversaire doit dire si un bateau ou une partie d’un bateau se trouve sur cette case : les cases de bateaux touchés sont marquées d’une croix à l’aide du crayon dans la petite piscine, les cases vides sont marquées d’un cercle.
Lorsqu’un bateau a été entièrement touché (quand la plaquette bateau est entièrement couverte de croix), le joueur doit l’annoncer.
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