Sanibel - Jeu familial de placement de tuiles et draft pour 2 à 4 joueurs, durée ~45 min
Sanibel vous invite sur une île côtière pour ramasser coquillages et trésors marins : chaque joueur collecte des tuiles lors d’un mécanisme de draft puis les dispose sur son plateau « sac » personnel où les pièces se stabilisent comme dans un Tetris. Le jeu, conçu par Elizabeth Hargrave et publié par Avalon Hill (Hasbro), combine placement de tuiles, draft et optimisation spatiale pour des parties accessibles dès 10 ans.
Les parties se jouent de 2 à 4 joueurs et durent environ 45 minutes. Les tours sont gérés par des pions de déplacement placés en file : le joueur en queue peut avancer aussi loin qu’il le souhaite avant de choisir des tuiles, effectuer un demi-tour au milieu du trajet, puis revenir au départ. Chaque type de coquillage rapporte des points selon des conditions spécifiques, ce qui rend la sélection et la pose des tuiles décisives pour la victoire.
Le jeu se distingue par son univers visuel aquarelle signé Dahl Taylor, des composants soignés et une boîte au format carré aux teintes pastel. Contenu et matériel favorisent l’immersion tout en restant simples à prendre en main pour toute la famille. Texte et icônes en français visibles sur le matériel.
Recommandations et sécurité : pour 2 à 4 joueurs, âge recommandé : 10 ans et +. Contient de petites pièces — Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Fabriqué en Chine.