Take Time — Jeu de déduction coopératif pour 2-4 joueurs, 40 défis horloge, boîte 20 x 20 x 6 cm
Take Time est un jeu de cartes coopératif et de déduction pour 2 à 4 joueurs (à partir de 10 ans) proposant 40 énigmes réparties en 10 chapitres. Chaque défi met en scène une horloge ornée à six positions ; les joueurs discutent d'une stratégie, puis passent à une phase silencieuse de placement où ils déposent à tour de rôle des cartes Solaire et Lunaire face cachée (nombres 1–12). La phase de résolution révèle toutes les cartes et vérifie la conformité des positions et l'accroissement des totaux exigés par l'énigme.
Le jeu met l'accent sur la déduction, la coordination et la mémoire. La boîte contient 12 cartes Solaire, 12 cartes Lunaire, une aiguille/hand secondaire, jetons rappel et bonus, 10 pochettes chapitre avec feuilles de règles, une pochette Regrets, une pochette Renaissance et divers jetons. Une partie dure environ 30 minutes et propose une courbe de difficulté progressive à travers ses 10 chapitres (4 horloges par chapitre) pour offrir rejouabilité et défis croissants.
Les composants présentent une esthétique horloge ornée, steampunk et botanique avec des motifs d'insectes (libellules) et des détails dorés sur fond bleu-vert. Conçu par Julien Prothière, illustré par Maud Chalmel et publié par Asmodee / Studio Libellud, ce jeu est livré dans une boîte compacte de 20 x 20 x 6 cm. Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Contient de petites pièces, risque d'étouffement.