En résumé
Placer la partie inférieure de la boîte au milieu de la table, puis y placer les habitants de la mer avec le visage orienté vers le haut. Chaque enfant reçoit une planchette.
La couleur obtenue au dé détermine quel habitant de la mer peut être pêché.
Sur chaque habitant de la mer est illustré un jouet. L'enfant obtient ce jouet et le place sur sa planchette lorsqu'il réussit à pêcher l'habitant de la mer. Le poisson argenté permet de choisir librement le jouet à pêcher.
Le premier à avoir complété sa planchette remporte la partie.
Description
Caractéristiques techniques
Couleur
Héros
Matière Du Jouet
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