En résumé
Chaque joueur prend une île, un lot de plaquettes « jungle », 4 aventuriers et 4 temples.
Avant de jouer, positionnez tour à tour les aventuriers et les temples. Le chef d’expédition mélange ses plaquettes « jungle » qu’il empile faces cachées.
Le chef d’expédition retourne une à une ses plaquettes « jungle » et annonce le chiffre qui figure dessus.
Tous les joueurs cherchent à tracer des chemins entre les aventuriers et les temples ou à faire rejoindre les temples aux aventuriers à l’aide des plaquettes « jungle » énoncées.
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